package spielbrett;

import java.util.Random;

public class Spielbrett {
	Zelle[][] brett = new Zelle[20][20];

	void init() {
		Random random = new Random();
		for (int i = 0; i < 20; i++) {
			for (int k = 0; k < 20; k++) {
				Zelle zelle = new Zelle();
				switch(random.nextInt(3)){
				case 0:
					zelle.type = Gelaendetyp.berg;
					break;
				case 1:
					zelle.type = Gelaendetyp.wasser;
					break;
				case 2:
					zelle.type = Gelaendetyp.land;
					break;
				}

				brett[i][k] = zelle;
			}
		}
	}
}
